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Nintendo Switchは、昨年日本で販売されたコンソールゲーム機の87%を占める支配的なシェア【海外の反応】

Nintendo Switchは、2020年に日本で販売されたコンソールゲーム全体の87%を占めたようです。
通常バージョンが390万台、Switch Liteは200万台販売されました。

参照(英語):https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-01-15-87-percent-of-all-consoles-sold-in-japan-last-year-were-nintendo-switch-japan-annual-report

日本での販売本数の87%と市場のほとんどが任天堂が支配したような状況にあるとは驚きです。当記事では、このニュースに対する海外の反応をまとめました。

任天堂は日本市場を完全に支配しているようだ

数値が示すように、任天堂が市場を支配していると見ている意見が多く見られました。ただ、今年は他社で新機種の販売がなかった(11月にようやくPS5)からこのような結果になったという意見も。

任天堂は現在、ハードウェアとソフトウェアの両方の点で日本市場を完全に支配しているようですね。

驚くべきことではありません。 任天堂はよくマーケティングを行っており、その地域にとって適したゲームをリリースしています。任天堂は日本市場に力を入れているし、その結果でしょう。

2020年に日本で売れたゲームはファミ通の情報によると、トップ10は①どうぶつの森6,378,103
②リングフィットアドベンチャー1,591,366
③桃鉄1,233,023
④FINAL FANTASY VIIリメイク949,378
⑤ポケットモンスターソード・シールド892,456
⑥マリオカート8デラックス798,174
⑦大乱闘スマッシュブラザーズSpecial560,122
⑧Minecraft 556,982
⑨世界のアソビ大全51 519,649
⑩スーパーマリオ3Dオールスターズ492,620 。

その後は、SMO、ピクミン3、スプラトゥーン2、ツシマの幽霊、災難の時代、脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング、ペーパーマリオ、バイオハザードRE:3、ポケモン不思議のダンジョン、龍が如く7と、ここまでがトップ20となります。 言い換えれば、トップ20のうち16がNintendo Switchのタイトルであり、トップ10ではFINAL FANTASY VIIリメイク以外はNintendo Switchのタイトルです。

2020年はPS5の発売が11月まで発売されなかったことが大きいんでしょう。
日本ではあまりXboxは人気がないようですから、そうなると任天堂の独壇場なんでしょうね。

PS4はもう7年間発売されており、おそらくすでに購入している人が多いのでしょう。
2021年は真・女神転生やペルソナなどPS5のソフトの販売をを見越して多くの人が購入するのではないでしょうかね。

PSやxboxなどの今年のハード型のゲームのほとんどは新機種の販売がなかったからこうなったのでは?
少し不公平な比較なように思えるけど…

PS5は在庫が少なくてすぐに売り切れてしまうからね。
あとはあまり日本市場向けのゲームが少ないことも要因のように思えるよ。

ソニーなど他社は日本市場から海外市場に目を向けたり、オンラインゲームに主軸を移ってきているのでは?

他方、任天堂が日本において支配的なのは、ソニーなどの他社は日本市場から海外市場に重きを置いている結果という意見であったり、オンラインゲームに主軸を移してきている結果、任天堂のコンソール販売本数が支配的な数字になってきているという意見もありました。

また、常に任天堂が市場で支配的なわけではなく、一時的なものであるという見方もありました。

ソニーが日本市場をほとんど放棄しているというビデオを見たことがあります。
PS4以降はソニーは海外の市場に重きを置いているから多くのコンソールは海外になるようですね。

任天堂は日本国内に力を入れている一方で、ソニーは日本国外に焦点を移しているため、これまでにない単一のマシンによる支配が見られるのでしょう。

ハードを見ると確かにそうなるかもしれませんが、実際はどうなんでしょうか?PSや Xboxは、任天堂と比較するとオンラインゲームの比率がはるかに高くなっています

他のゲーム会社はオンラインゲームに軸足を移していませんか?ただ、ハードウェアのゲームは子供にとってはわかりやすいようで、二人の子供とクリスマスは長い時間スイッチで遊んだわ。

常に任天堂が市場を支配しているわけではないでしょう。ソニーのPS4は任天堂のWii Uよりも売れたのも事実です。その前のPS1やPS2も市場を支配したことは事実です。

そうはいっても収益性が高いゲーム市場はオンラインとモバイルコンテンツになたってきているよ。

任天堂がこれからもヒット作を出せたらこの傾向は続くだろうけど、スマッシュブラザーズやペーパーマリオみたいな面白いゲームをこれからも開発できるかでしょうね。

任天堂が苦しんでいるときの方がいいゲームが開発されているから、他社にも頑張ってほしいね。もっと良いゲームが開発されることを願っています。

コンソールでの集計は他社は気にしていないのでは?オンラインゲームを含めた結果を見てみたいものだね。

いかがだったでしょうか。2020年はNintendo Switchは市場でも品薄状態であり、中々手に入らないくらいの人気でした。新型コロナウイルスの影響で外出がしにくい状況はしばらく続きそうですし、任天堂をはじめゲーム市場の好調はまだ続きそうですね。

参照:https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/ky3caz/nintendo_switch_accounted_for_87_of_consoles_sold/

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匿名
匿名
3 年 前

「ツシマの幽霊」は、何のタイトルの事かすぐに分かったが
「災難の時代」がゼルダ無双の新作の事とは分からなかった

匿名
匿名
3 年 前
返信する  匿名

機械翻訳だから?

 匿名
匿名
3 年 前

子供向けゲームがないから新規が入ってこないんだよ
PS4は現役とはいえ古いし必要な人はもう持ってる、PS5は存在してない
そりゃSwitchだけ売れるわ

 匿名
匿名
3 年 前

買ったの転売ヤーだろ。PS5が出るまではSwitch買えなかっただろ。

 匿名
匿名
3 年 前

コロナウィルスやマイニングブームによる世界的半導体不足でPS5と箱Xは増産出来ず次世代機のローンチとしては最悪のタイミング
潤沢に在庫があるSwitchは爆売れ
コロナで1番特をしたのは任天堂だな

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